مقالات، مهندسی نرم افزار

مستندات نیازمندی ها و نقش آن در موفقیت یک پروژه نرم افزاری

برای انجام یک پروژه نرم افزاری معمولاً مشتری نیازهایش را در یک فرمت خاص (چه مکتوب و چه شفاهی) بیان می کند و شما با توجه به آن ها محصول نرم افزاری را تولید می کنید. البته به همین سادگی که من در خط قبل نوشتم، نیست! در اکثر مواقع و حتی می توان گفت همیشه یک مشتری نمی تواند نیازهایش را به درستی مشخص کند. این نکته تاثیر مستقیم بر روی کیفیت نرم افزار دارد، نرم افزاری که نیازمندی هایش به درستی مشخص نشده باشد از کیفیت خوبی برخوردار نخواهد بود. به همین دلیل شناسایی نیازهای یک پروژه نرم افزاری بخش مهمی از پروسه تولید نرم افزار را تشکیل می دهد به طوری که باید در ابتدای کار یک مستندات مفصل و بی نقص در مورد آن نوشت. در این نوشته در مورد مستندات نیازمندی های یک نرم افزار و اینکه چه نقشی در موفقیت یک پروژه نرم افزاری می تواند داشته باشد بحث خواهیم کرد.

این مستندات در مورد اینکه نرم افزار چه کارهایی می کند یا چه کارهایی باید بکند، توضیح می دهد. در طول توسعه بارها به این مستندات مراجعه می شود تا نیازمندی های سیستم نرم افزاری به طور کامل پیاده سازی شود و برای استفاده آماده شود. پایه و اساس شکل گیری مستندات نیازمندی ها از قراردادی که با مشتری بسته می شود استخراج می گردد. یعنی در ابتدا فقط نیازمندی هایی که سفارش دهنده نرم افزار مشخص نموده، قابل رویت هستند. سپس تمام کسانی که قرار است درگیر این پروژه شوند آن را به صورت تدریجی کامل می کنند. کاربران نهایی، مشتری ها، مدیر پروژه، معمار نرم افزار، توسعه دهنده ها، طراحان و تست کنندگان همه می توانند نیازمندی ها را مشخص تر کنند.

متغیر بودن نیازهای کاربران و پیچیدگی شناسایی برخی نیازهای آنان، نوشتن مستندات نیازمندی ها را بسیار مشکل می کند. در اکثر پروژه های نرم افزاری شناسایی نیازهای کاربران و سیستم بسیار سخت و گاه غیر ممکن است. وقتی خود مشتری ها و کاربران نهایی از نیازهای خودشان آگاهی ندارند، نباید به مهندسین نرم افزار خرده گرفت که چرا نمی توانند فرمول یا استانداردی برای شناسایی بی نقص نیازهای یک سیستم نرم افزاری پیدا کنند!!

یکی از راه حل ها شاید این باشید که به صورت تدریجی نیازها را درک کنیم و به مستندات اضافه کنیم. این راه حل همیشه جوابگوی کار نیست. بخش معماری و طراحی نرم افزار به شدت به مستندات نیازمندی ها وابسته است. تغییرات زیاد در مستندات نیازمندی ها باعث تغییر در معماری و طراحی نرم افزار می شود و این یعنی نا پایداری نرم افزار و بوجود آمدن خطاهای مختلف در خروجی نرم افزار که باعث پایین آمدن کیفیت سیستم های نرم افزاری می شود. تغییر دادن بنیان های یک نرم افزار بسیار مشکل و گاه غیر قابل انجام است. شناسایی نادرست نیازمندی ها باعث عوض شدن بنیان (Base) سیستم نرم افزاری می شود که در برخی مواقع موجب باز طراحی و باز تولید کل پروژه نرم افزاری می شود.
نیاز به مستندات نیازمندی ها معمولاً بستگی به پیچیدگی محصول و زمان زندگی نرم افزار دارد. اگر نرم افزار خیلی پیچیده باشد و توسط افراد زیادی توسعه یابد، مستندات نیازمندی ها می تواند کمک کند تا درک چیزی که قرار است تولید شود برای همه آسان تر شود.

نیازمندی ها در سیستم های نرم افزاری به دو دسته نیازهای عملکری (Functional) و نیازهای غیر عملکردی (Non-Funcitonal) تقسیم می شوند. نیازهای عملکردی همان نیازهایی هستند که سیستم نرم افزاری برای برآورده کردن آن ها بوجود می آید. نیازهای غیر عملکردی آن هایی هستند که برای تضمین کیفیت نرم افزار بوجود می آیند. به نیازهای غیر عملکردی، نیازمندی های کیفیت نیز گفته می شود. مثالی از نیازمندی های غیر عملکردی می تواند ظاهر زیبای رابط کاربری، سرعت بالا، امنیت و استفاده آسان باشد.

هر چند با پیاده سازی نیازهای عملکردی می توان گفت بخش مهمی از نرم افزار پیاده سازی می شود اما در برخی مواقع این عمل بدون پیاده سازی نیازهای غیرعملکردی بی فایده است. به لفظ ساده تر، نیازهای غیر عملکردی پیش پا افتاده که نیستند هیچ، خیلی هم مهم و برای کارکرد درست سیستم نرم افزاری حیاتی هستند. به طور مثال استفاده آسان کاربران از نرم افزار و داشتن یک رابط کاربری User Friendly برای یک نرم افزار یک خواسته غیر عملکردی است که تاثیر مستقیم بر کاربران نهایی یک نرم افزار دارند. اگر این نیازهای غیر عملکردی در یک نرم افزار پیاده سازی نشوند، خیلی زود کاربران از آن زده شده و سراغ نرم افزارهای رقیب خواهند رفت.

چطور مستندات نیازمندی های یک نرم افزار را تهیه کنیم؟

همانطور که گفتم پایه و اساس مستندات نیازمندی ها را خواسته های مشتری در قرارداد اولیه تعیین می کند. این خواسته های مشتری، نیازمندی های خامی هستند که باید مورد بررسی قرار بگیرند. خواسته های یک مشتری از شما هیچ گاه برای تولید یک محصول خوب کامل نیستند. مشتری فقط می داند در نهایت چه چیزی می خواهد (البته در برخی مواقع هم اصلاً نمی داند چه می خواهد) اما نمی داند برای بدست آوردن آن چه اطلاعاتی نیاز است که شما برای تولید محصول بدانید. این شما هستید که باید اطلاعاتی که نیاز دارید را از زیر زبان مشتری بیرون بکشید. این یک مهارت است که شما بتوانید نیازهای نرم افزار را (چه عملکردی و چه غیر عملکردی) از گفته های مشتری بیرون بکشید. برای نوشتن بهتر مستندات نیازمندی های یک نرم افزار به صورت زیر عمل کنید :

  • مصاحبه با مشتری و برگزاری جلسات مختلف با او که طی این جلسات شما باید از مشتری هر چه می توانید اطلاعات بگیرید. سعی کنید با سئوال پرسیدن ابهامات پروژه را تا آنجایی که می توانید رفع کنید. در طول این جلسه ها سعی کنید مشتری را بیشتر با سیستم های نرم افزاری و محدودیت ها و فواید آن ها آشنا کنید تا مشتری با دیدی بازتر از قبل روی خواسته های خودش از نرم افزار فکر کند.
  • مصاحبه با کاربران نهایی سیستم می تواند دید بازتری به شما بدهد و خیلی از نیازمندی های پنهان را آشکار کند. در اینجا منظور از مشتری کسی است که سفارش دهنده است و کاربران نهایی کسانی هستند که قرار است با این نرم افزار به عنوان کاربر کار کنند. این کاربران می توانند اطلاعات با ارزشی در اختیار شما بگذارند که در جمع آوری نیازمندی های عملکردی و غیر عملکردی تاثیر مستقیم دارد.
  • مشاهده و بررسی محیط اجرایی پروژه (یعنی همان محیطی که قرار است با نرم افزار کار کنند) می تواند به شما در شناسایی بهتر نیازمندی ها کمک کند. مشاهده روند انجام غیر مکانیزه فرآیندها در سازمان یا شرکت مشتری می تواند بسیار مفید باشد.

مشکلات پیش روی جمع آوری نیازمندی های یک پروژه نرم افزاری

  • مشتری دقیقاً نمی داند چه می خواهد یا به چه چیزهایی برای رسیدن به هدفش نیاز دارد
  • مشتری یا کاربران نمی توانند نیازمندی های نرم افزار خود را مشخص کنند
  • ارتباط مداوم با مشتری و کاربران معمولاً پروسه زمان بری است
  • مشتری ایده ای از نحوه کارکرد سیستم های نرم افزاری ندارد
  • مشتری از تکنولوژی های توسعه نرم افزار خبر ندارد
  • مشتری همه نیازهایش را یکجا و به یکباره ذکر نمی کند و معمولاً پس از تولید نرم افزار یکسری نیازهای جدید پیدا می کند!

و مشکلاتی که شما می توانید در قسمت نظرت با ما به اشتراک بگذارید!

farasun.wordpress.com

امیدوارم دوستان با تجربه تر اشکالات این نوشته را به من گوشزد کنند و تجربه های خودشان را با ما به اشتراک بگذارند. هدف نهایی این نوشته ها به اشتراک گذاری تجربه ها و در نهایت یادگیری است.

مقالات، مهندسی نرم افزار، نرم افزار، کد باز، برنامه نویسی

یافتن کار نیمه وقت و کسب تجربه در زمینه نرم افزار-قسمت پنجم

پیشنهاد می کنم ابتدا قسمت های قبلی این سری نوشته ها را بخوانید و سپس ادامه ی این مطلب را دنبال کنید.

قسمت پنجم : همکاری در پروژه های اوپن سورس

اگر هدف شما کسب تجربه در زمینه های تخصصی رشته ی نرم افزار است بهترین راه همکاری در پروژه های واقعی است. در قسمت های قبلی در مورد روش انجام پروژه و کار در شرکت های نرم افزاری بحث کردیم. اگر یادتان باشد در قسمت دوم این سری نوشته ها، یکی دیگر از راه های کسب تجربه در زمینه نرم افزار را همکاری در پروژه های نرم افزاری اوپن سورس عنوان کردیم. همکاری در پروژه های اوپن سورس تجربه هایی به شما می آموزد که هیچکدام از روش های ذکر شده ی قبلی نمی توانند به شما بیاموزند.

همکاری در پروژه های اوپن سورس به شما می آموزد که چطور به صورت تیمی کار کنید و چه ابزارهایی را به کار بگیرید تا پروژه های نرم افزاری را به صورت تیمی توسعه دهید. کمک میکند تا زبان انگلیسی خود را قوی کنید و بین المللی کار کردن را یادتان می دهد. معنی کیفیت را در محصولات نرم افزاری درک خواهید کرد و با روش های روز تولید نرم افزار آشنا خواهید شد. با افراد معروف و متخصص در رشته ی خود آشنا می شوید و ارتباط های مهمی برای شما به وجود خواهد آورد. می توانید این همکاری را در رزومه ی خود ذکر کنید و در نتیجه آینده شغلی شما را تحت تاثیر قرار خواهد داد. کار کردن در خارج از کشور را برایتان آسان تر خواهد کرد.

البته همکاری در پروژه های اوپن سورس به راحتی روش های قبلی نخواهد بود. شما باید از تخصص بالایی در یک زمینه خاص برخوردار باشید. همچنین زبان انگلیسی تان باید در حد قابل قبولی باشد تا بتوانید مستندات پروژه را بخوانید و با اعضای تیم ارتباط برقرار کنید. سعی کنید پروژه ای را انتخاب کنید که در آن زمینه تخصص خوبی دارید.

در این روش شما یک پروژه ی اوپن سورس را انتخاب می کنید و در مورد آن تحقیق می کنید. معمولاً پروژه های اوپن سورس دارای مستندات کامل و رایگان هستند، آن ها را مطالعه کنید. در مورد متدولوژی ها، روش های تولید، زبان برنامه نویسی و ابزارهایی که به کار می گیرند تا پروژه شان را توسعه بدهند، تحقیق کنید. اگر توانایی های لازم را در خود دیدید سعی کنید تا با تیم سازنده ی آن پروژه ارتباط برقرار کنید. معمولاً تیم های اوپن سورس از افراد علاقه مند به همکاری استقبال می کنند. از این به بعد باید با روش های کار تیمی آن ها آشنا شوید و احتمالاً وظیفه ای به عهده شما قرار داده خواهد شد.

برای اینکه شروع کنید حتماً لازم نیست یک پروژه ی اوپن سورس بزرگ و پیچیده را انتخاب کنید. حتی همکاری در ساختن یک پلاگین برای وردپرس یا یک افزونه برای فایرفاکس هم می تواند برای شروع گزینه خوبی باشد. بهتر است پروژه ای انتخاب کنید که به آن علاقه دارید. پروژه های اوپن سورس را می توانید در سایت هایی مثل SourceForge.net و CodePlex پیدا کنید و در مورد آن ها تحقیق کنید. حتی می توانید یک پروژه ی اوپن سورس را خودتان از ابتدا بسازید و روی آن کار کنید. فقط توجه داشته باشید موضوعی را انتخاب کنید که قبلاً پروژه ای بر اساس آن ساخته نشده باشد. اگر پروژه ای با همان موضوع وجود دارد، بهتر است همان را توسعه دهید تا هم برای شما سودمند باشد و هم برای دیگران.

توجه داشته باشید که همکاری در پروژه های نرم افزاری فقط در زمینه برنامه نویسی نیست. شما می توانید در زمینه تحلیل و طراحی همکاری کنید و یا حتی در زمینه نوشتن راهنما و مستندات فعالیت کنید. این بستگی به علاقه و تخصص شما خواهد داشت.

نظر سنجی

برای یک دانشجوی آینده نگر مهم ترین چیز کسب تجربه در زمینه رشته ی تخصصی اش است. ما سعی کردیم در چند نوشته ی قبلی بحث کسب تجربه را برای دانشجویان رشته نرم افزار کامپیوتر باز کنیم و از نظرات دوستان باتجربه در این زمینه بهره ببریم. هر چند این نوشته ها آن طور که باید مفید و پخته نبودند، آن هم به این خاطر که نویسنده ی این مطالب خودش یک دانشجوی بی تجربه نرم افزار است. لطفاً نظر کلی خود را در مورد این سری نوشته ها بیان کنید.

farasun.wordpress.com

Subcribe to Farasun feedمشترک فراسان شويد

farasun.wordpress.com

مطالب مرتبط :

مقالات، مهندسی نرم افزار، نرم افزار، شرکت های نرم افزاری

یافتن کار نیمه وقت و کسب تجربه در زمینه نرم افزار-قسمت چهارم

در مطالب قبلي به توضيح راه هاي ممکني که يک دانشجوي نرم افزار مي تواند بوسيله ي آن ها به کسب تجربه و درآمد بپردازد پرداختيم. برخي از خوانندگان فقط جنبه کسب درآمد را در نظر داشتند، اما توجه داشته باشيد که کسب تجربه در زمينه هاي مناسب و کاربردي مي تواند آينده شغلي شما را تحت تاثير قرار دهد و مي توانيد کارهايی که در دوران دانشجویی انجام داده اید را به عنوان رزومه ارائه کنيد.

قسمت چهارم : خودتان دست به کار شوید!

ممکن است برخي ها نتوانند به صورت نيمه وقت در شرکت هاي نرم افزاري کار کنند و يا به صورت پروژه اي براي کارفرما کاري انجام بدهند. اين مسئله دلايل مختلفي مي تواند داشته باشد، بعضي ها اصولاً با کار کردن براي بقيه مشکل دارند، برخي ها روش کار آنها را نمي پسندند و برخي ديگر دوست دارند کاري را انجام بدهند که خودشان دوست دارند نه شرکت ها و کارفرمايان. اگر فردي چنين موقعيت و شخصيتي دارد، بايستي به فکر راه هاي جايگزين براي کسب تجربه در دوران دانشجويي باشد. بهترين راه براي چنين کساني اين است که خودشان دست به کار بشوند و پروژه اي در يک زمينه خاص که به آن علاقه دارند شروع کنند. در زمينه نرم افزار کارهايي بسيار زيادي مي توان انجام داد. گستردگي تکنولوژي ها و موضوعات در رشته نرم افزار به شما امکان اين را خواهد داد تا بر اساس علاقه ي خود کاري را که دوست داريد انجام بدهيد و از آن لذت ببريد. نوشتن مقالات تخصصي در زمينه نرم افزار، نوشتن يک وبلاگ تخصصي، طراحي و برنامه نويسي وب سايت هاي کاربردي و توليد نرم افزار همگي مي توانند به عنوان راه هاي مناسب براي کسب تجربه مورد استفاده قرار گيرند.
يکي از کارهايي که مي توانيد در اين مواقع انجام دهيد توليد نرم افزار است. مهم نيست موضوعي که انتخاب مي کنيد چيست، مهم اين است که آن را انجام بدهيد و نرم افزاري توليد کنيد که واقعاً کار کند. در همين موضوع توليد نرم افزار هم دست شما بسيار باز خواهد بود. مي توانيد براي پلت فرم هاي مختلف و در زمينه هاي مختلف کاربردي نرم افزار بنويسيد. مهم نيست براي وب مي نويسيد يا براي ويندوز و لينوکس، مهم اين است که در زمان دانشجويي کاري انجام داده باشيد که ارزش ارائه شدن داشته باشد.
موضوع پروژه و کاري که قرار است انجام دهيد به خودتان بستگي خواهد داشت. اگر بيشتر به فکر درآمد هستيد بايستي در زمينه اي کار کنيد که بازار مي طلبد. بايد به نيازهاي بازار، شرکت ها و سازمان ها توجه کنيد و نرم افزاري بنويسيد که فرد يا شرکتي حاضر شود آن را از شما بخرد. علوم بازاريابي در اين موقعيت بسيار براي شما سودمند خواهد بود. سعي کنيد در زمينه بازاريابي نرم افزار بيشتر مطالعه کنيد تا در زمينه فروش موفق تر باشيد. تاسيس يک سايت براي معرفي محصولتان مي تواند کمک خيلي خوبي براي بازاريابي آن باشد.
اگر بيشتر جنبه ي کسب تجربه براي شما مهم است، بهتر است به کاري بپردازيد که به آن علاقه داريد. سعي کنيد بيشتر روي مباحث و تکنولوژي هاي روز دنيا کار کنيد. اگر روي يک موضوع جزئي کار کنيد و آن را به ثمر برسانيد مطمئن باشيد موفق مي شويد. مهم نیست کاری که انجام می دهید برای کاربران و افراد معمولی بی ارزش است، مهم این است که برای خودتان و احتمالاً در آینده برای متخصصان و کارفرمایان ارزش داشته باشد.

در هر صورت سعی کنید از یک جایی شروع کنید. بر اساس سطح دانش و تخصص خود یک موضوع را انتخاب کنید و روی آن کار کنید تا نتیجه بدهد. این سعی و تلاش ها نتایج بسیار خوبی خواهند داشت. حتی اگر درآمدی کسب نکنید، تجربه هایی که بدست خواهید آورد بسیار با ارزش هستند. این تجربه ها در ارائه ی پروژه ی پایان تحصیلات و پیدا کردن کار خیلی به شما کمک خواهند کرد.

farasun.wordpress.com

Subcribe to Farasun feedمشترک فراسان شويد

farasun.wordpress.com

مطالب مرتبط :

مقالات، مهندسی نرم افزار، نرم افزار، شرکت های نرم افزاری

یافتن کار نیمه وقت و کسب تجربه در زمینه نرم افزار – قسمت سوم

قسمت سوم : انجام پروژه های نرم افزاری برای کسب تجربه و احیاناً درآمد در زمینه نرم افزار برای دانشجویان این رشته

همانطور که در این مطلب اشاره کردم، یکی از راه های کسب تجربه در زمینه رشته نرم افزار، وارد شدن در بازار کار و انجام پروژه های نرم افزاری است. انجام پروژه در زمینه نرم افزار می تواند به هر نحوی باشد. ما در اینجا نمی خواهیم در مورد روش های انجام پروژه و ابزارهایی که ممکن است به کار بگیرند تا یک پروژه ی نرم افزاری را به ثمر برسانند صحبت کنیم، بلکه بحث ما در مورد چگونگی این کار با امکانات و شرایط یک دانشجوی رشته نرم افزار خواهد بود.

انجام پروژه های نرم افزاری در دوران دانشجویی

شاید یکی از در دسترس ترین راه های کسب تجربه و درآمد در زمینه نرم افزار، همین انجام پروژه برای اشخاص، شرکت ها و یا سازمان های مختلف باشد. به دلیل تعدد و در دسترس بودن ابزارها و گران نبودن آن ها (البته در ایران) نسبت به رشته های تخصصی دیگر، برخی افراد کار کردن در زمینه نرم افزار و انجام پروژه را در مقابل صنایع دیگر راحت تر می پندارند. البته در برخی مواقع هم همین طور هست. اما پروژه های نرم افزاری به علت ذات ناملموس آن ها، مشکلات و دردسرهایی دارند که یک دانشجوی کم تجربه نمی تواند در ابتدای کار آن ها را حدس بزند و راه چاره ای برای حل آن ها بیندیشد. البته اگر دانشجو بتواند پروژه هایی را در زمان دانشجویی خود به ثمر برساند، در آینده روی موقعیت شغلی او بسیار تاثیر خواهد داشت.

روال انجام یک پروژه ی نرم افزاری به این صورت است که شما به عنوان یک پیمانکار پروژه ای را دریافت می کنید و آن را در زمان معینی با توجه به پارامترها و مشخصاتی که کارفرما برای شما تعیین نموده، به انجام می رسانید. در اینجا، تشخیص باکیفیت بودن یا نبودن خروجی پروژه بر عهده کارفرما خواهد بود و شما اصولاً نمی توانید دخالتی در تعیین مشخصات نرم افزار داشته باشید. در واقع شما نرم افزاری می سازید که بتواند نیازهای کارفرما را تامین نماید و خروجی های مطلوب او را تولید کند.

به یاد داشته باشید که مشکلات و دردسرهایی که ممکن است یک پروژه با خود به همراه داشته باشد هیچ گاه همان ابتدای کار خود را نشان نمی دهند. با گذشت زمان، هنگامی که پروژه را آغاز کردید و به علت بی تجربگی اشتباهی از شما سر زد یا در تخمین قیمت و زمان به مشکل برخوردید، آن وقت پشیمانی دیگر سودی برای شما نخواهد داشت. از مشکلاتی که در پروژه های نرم افزاری وجود دارند می توان به چند مورد زیر اشاره نمود :

  • عدم شناخت کافی کارفرما از ماهیت پروژه های نرم افزاری : در اکثر موارد، کارفرمایی که می خواهد یک پروژه نرم افزاری را سفارش دهد، از ماهیت پروژه های نرم افزاری بی اطلاع است. وضع شما وقتی وخیم تر می شود که کارفرما یا کسانی که قرار است با نرم افزار شما کار کنند، سواد کامپیوتری هم نداشته باشند.
  • عدم شناخت دقیق کارفرما از پروژه ای که می خواهد سفارش دهد : ممکن است خود کارفرما نیز تعریف دقیقی از کاری که می خواهد این نرم افزار برایش انجام بدهد، نداشته باشد. باز هم اگر کارفرما با برنامه های کامپیوتری آشنا نباشد وضع شما وخیم تر از قبل خواهد شد!
  • تخمین اشتباه قیمت و زمان در ابتدای پروژه : حتی اگر بر اساس معیارهای مهندسی نرم افزار، موقعیت و مشخصات پروژه هم دست یه تخمین قیمت و زمان زده باشید، باز هم امکان اشتباه برای یک دانشجوی بی تجربه وجود دارد.
  • امکان عدم همکاری کارفرما با شما : امکان دارد در اواسط انجام پروژه کارفرما به هر دلیلی پشیمان شود و دیگر قصد همکاری با شما را نداشته باشد. در این حالت اگر قرارداد سفت و محکمی نبسته باشید مطمئن باشید که ضررهایی جبران ناپذیری را متحمل خواهید شد. به علت بی تجربگی دانشجویان احتمال سوء استفاده از طرف کارفرمایان بسیار زیاد است.
  • عدم شناخت کافی شما در مورد پروژه : همه تقصیرها و بی سوادی ها را نمی توان به گردن کارفرمایان انداخت. امکان دارد پروژه ای که شما قرار است آن را انجام دهید دارای پیچیدگی هایی باشد که شما نتوانید با دانش خود آن را به انجام برسانید. امکان دارد در بحث تکنیکی قضیه کم بیاورید، در این موقیعت یا مجبورید اعتبار خود را از دست بدهید و وسط کار پروژه را رها کنید و یا مجبورید با قیمتی حتی گرانتر پروژه را به کس دیگری محول کنید. در هر صورت شما ضرر خواهید کرد.
  • استرس شدید و ریسک زیاد : البته ممکن است در پروژه های کوچک استرس نداشته باشید و به در انجام آن به مشکل زیادی برخورد نکنید. اما وقتی سیستمی که قرار است پیاده کنید جدید و کمی پیچیده باشد، آن هنگام است که استرس و ریسک های پروژه خود را نشان می دهند. استرس زیاد برای یک دانشجو غیر قابل تحمل است و امکان لطمه زدن به تحصیل و بخش های دیگر زندگی او وجود دارد.

البته من قصد نداشتم که فقط از بدی های این روش بگویم. بدون شک روش انجام پروژه مزایای بسیاری دارد که شما بهتر از من از آن ها اطلاع دارید. در این روش نسبت به روش های دیگر اصولاً دستمزد شما بالاتر است، اما به مراتب ریسک های آن نیز بیشتر خواهد بود. به نظرم بهتر است قبل از گرفتن هر پروژه ای ابتدا امکان سنجی کنید; یعنی ببینید آیا می توانید با دانش خود و با استفاده از ابزارهای موجود این پروژه را انجام دهید؟ شخصیت کارفرما را حتماً در نظر بگیرید، اگر کارفرما خودش هم از چیزی که می خواهد برایش بسازید تعریف درستی ندارد به هیچ وجه پروژه را قبول نکنید.

همیشه زمان و قیمت پروژه را دست بالا بگیرید و قبل از شروع پروژه یک قرارداد محکم با کارفرما ببندید تا احتمال سوء استفاده را به حداقل برسانید. در قراردادتان حتماً بندهایی قرار دهید که اگر کارفرما در وسط کار پشیمان شد باید خسارت بدهد. حتماً قرارداد را در دو نسخه تهیه کنید و یکی را با مهر و امضای کارفرما نزد خود نگه دارید تا اگر احیاناً پول شما را ندادند یا از نرم افزارتان سوء استفاده کردند شما مدرکی در دست داشته باشید.

به نظرم بهتر است دانشجویانی مثل خودم که پشتیبانی مالی به خصوصی ندارند و کم تجربه هستند از پروژه های بسیار کوچک شروع کنند و همان ها را به بهترین نحو انجام دهند تا بعداً به عنوان رزومه و نمونه کار ارائه کنند.

برای تکمیل بحث پیشنهاد می کنم این مطلب از وبلاگ یادداشت های نرم افزاری رادمان را حتماً مطالعه کنید.

پ.ن : در مطالبی که با عنوان «یافتن کار نیمه وقت و کسب تجربه در زمینه نرم افزار» ارسال می شوند، با دیدی متفاوت به مسئله کار کردن در دوران دانشجویی و نحوه کسب تجربه در زمینه نرم افزار برای دانشجویان این رشته خواهیم پرداخت. کامنت هایی که دوستان لطف می کنند و در زیر هر مطلب ارسال می کنند، تکمیل کننده بحث های ما خواهد بود. اگر شما هم اطلاعات سودمندی در زمینه مباحث ما دارید از من و خوانندگان وبلاگ دریغ نفرمایید و زیر پست نظر خودتان را بیان کنید.

farasun.wordpress.com

Subcribe to Farasun feedمشترک فراسان شويد

farasun.wordpress.com

مطالب مرتبط :